Gift verzögern
Schule:
Beschwörung (Heilung); Grad: BAR 2, KLE 2, DRU 2, PAL 2, WAL 1
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G, GF
Reichweite:
Berührung
Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Stunde/Stufe
Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz: Ja
(harmlos)
Das Ziel ist zeitweise gegen Gifte immun. Jedes
Gift, das sich schon in seinem Körper befindet, oder jedes Gift, das
ihm während der Wirkungsdauer des Zaubers verabreicht wird, hat keinen
Einfluss auf das Ziel, solange der Zauber währt. Gift verzögern heilt
allerdings keinen Schaden, den ein Gift möglicherweise schon verursacht
hat.